리액트에서 상태(State)는 컴포넌트가 동적인 데이터를 관리하고 반응할 수 있게 해주는 강력한 기능입니다. 상태는 컴포넌트의 "기억"처럼 생각할 수 있습니다. 상태는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있는 값들을 보유하며, 예를 들어 사용자 입력, 폼 데이터, 또는 API 요청의 결과와 같은 것들이 있습니다. 상태가 변경되면, 리액트는 컴포넌트를 다시 렌더링하여 UI에 업데이트된 데이터를 반영하게 되며, 이를 통해 앱이 상호작용적이고 반응성을 가지게 됩니다.
상태의 주요 개념:
- 동적 데이터 관리: 상태는 사용자 행동이나 다른 이벤트에 따라 변경될 수 있는 동적 데이터를 보유합니다. 예를 들어, 버튼을 클릭하면 "시작"과 "중지" 상태가 번갈아 가며 바뀌고, 상태는 버튼이 "시작" 상태인지 "중지" 상태인지를 저장하는 데 사용됩니다.
- 렌더링 트리거: 상태가 변경되면 리액트는 컴포넌트를 자동으로 다시 렌더링합니다. 이는 UI가 항상 최신 상태를 반영하도록 보장하여, 사용자 인터페이스가 기본 데이터와 동기화되도록 합니다.
- 캡슐화: 리액트의 각 컴포넌트는 자체 상태를 가질 수 있으며, 상태는 컴포넌트 내에서 로컬로 캡슐화됩니다. 이는 복잡한 UI를 더 작은, 독립적인 부분으로 나누어 관리하는 데 용이하게 합니다.
함수형 컴포넌트와 클래스형 컴포넌트에서의 상태:
- 클래스형 컴포넌트에서는 상태가 일반적으로 생성자에서 초기화되고 this.setState() 메서드를 사용하여 업데이트됩니다.
- 함수형 컴포넌트에서는 useState 훅을 사용하여 상태를 관리하는데, 이는 리액트 16.8에서 도입된 더 간단하고 현대적인 접근 방식입니다.
상태가 리액트에서 중요한 이유:
- 상호작용성: 상태는 컴포넌트가 데이터를 "기억"하고 변경할 수 있게 하여, 폼, 게임, 실시간 업데이트 등과 같은 상호작용적인 UI를 구축할 수 있게 합니다.
- 동적 UI: 상태 없이는 앱이 정적이 될 것입니다. 상태는 리액트 앱을 동적으로 만들고 사용자 행동에 반응하게 합니다.
- 컴포넌트 독립성: 상태는 컴포넌트 내에서 로컬로 관리되므로 각 컴포넌트는 독립적이고 재사용 가능합니다. 한 컴포넌트의 상태는 명시적으로 props로 전달되지 않는 한 다른 컴포넌트에 영향을 미치지 않습니다.
예시 사용 사례: 간단한 카운터 앱을 상상해 보세요. 버튼을 클릭하여 카운트를 증가시킬 수 있습니다. 화면에 표시되는 숫자는 상태에 의해 제어됩니다. 버튼이 클릭될 때마다 상태가 업데이트되고, UI는 새로운 카운트를 표시하기 위해 다시 렌더링됩니다.
상태는 리액트의 상호작용성의 핵심입니다. 상태는 컴포넌트가 동적 데이터를 보유하고 관리할 수 있게 하며, UI를 업데이트하기 위해 렌더링을 트리거하고, 리액트 애플리케이션이 사용자 행동에 반응하도록 만듭니다. 상태를 어떻게 다루는지 이해하는 것은 리액트를 사용한 현대적이고 상호작용적인 웹 애플리케이션을 구축하는 데 필수적입니다.